AFK
"Away From Keyboard" ifadesinin kısaltması. Oyuncunun klavye veya cihaz başında olmadığını, geçici olarak ayrıldığını belirtir.
Online oyun, multiplayer ve modern oyunculuk dünyasında sıkça karşılaşılan terimlerin Türkçe açıklamalarını içeren kapsamlı sözlük.
"Away From Keyboard" ifadesinin kısaltması. Oyuncunun klavye veya cihaz başında olmadığını, geçici olarak ayrıldığını belirtir.
Oyun içinde belirli görevleri tamamlayarak elde edilen başarı rozetleri. Profil prestijini gösterir.
Otomatik nişan alma sağlayan hile programlarının genel adı. Adil oyun ilkesine aykırıdır ve yasaktır.
"Application Programming Interface" — yazılımlar arası iletişimi sağlayan arayüz katmanı. Oyun istatistikleri çekmek için kullanılır.
Oyun karakteri veya nesnesinin geçici olarak güçlendirilmesi. Olumlu etki taşıyan değişiklikleri ifade eder.
Yapay zeka kontrolündeki sanal oyuncu. Eşleşme bulunamadığında doldurma görevi de görür.
Sezonluk ilerleme sistemi. Görevleri tamamladıkça açılan kozmetik ödüller sunar.
"Cooperative" kelimesinin kısaltması. Oyuncuların birbirine karşı değil, ortak hedefe yönelik birlikte oynamasını ifade eder.
Oyuncuların oluşturduğu kalıcı takım veya topluluk yapısı. Klan etkinliklerine ve turnuvalara katılım sağlar.
Belirli bir noktada saklanarak rakipleri beklemek. Tartışmalı bir taktik olarak görülür.
FPS oyunlarında ekranın ortasında bulunan ve nişan noktasını belirten artı işareti.
"Damage Per Second" — saniyede verilen hasar miktarı. Silah ve karakter karşılaştırmasında kullanılır.
Karakter veya nesneyi geçici olarak zayıflatan olumsuz etki. Buff'ın tersidir.
Tüm oyuncuların birbirine karşı yarıştığı serbest oyun modu. Tek galip belirleme amacı taşır.
Sistemin oyuncuları beceri seviyelerine göre takım veya rakip olarak gruplama süreci.
"Experience Points" — deneyim puanı. Oyun ilerlemesini ve seviye yükselişini sağlar.
Oyunun ana hikayesi tamamlandıktan sonra başlayan ileri seviye içerik bölümü.
İki anlamı vardır: "First Person Shooter" (birinci şahıs nişancı oyun türü) ve "Frames Per Second" (saniyedeki kare sayısı).
Rakibi yan veya arka cepheden kuşatma taktiği. Beklenmeyen yönden saldırı ifade eder.
FPS oyunlarında bir rakibi etkisiz hale getirmek. Skor tablosunda sayılır.
Belirli bir hedef için tekrarlayan görevleri uzun süre yapma süreci. XP veya öğe biriktirme amaçlı.
"Good Game" ifadesinin kısaltması. Maç sonunda saygı göstergesi olarak yazılır.
Klan ile benzer anlamlı, oyuncuların oluşturduğu organize topluluk yapısı.
"Heads-Up Display" — ekranda görünen sağlık, mermi, mini harita gibi bilgi göstergeleri katmanı.
Oyun karakterinin veya nesnenin çarpışma alanı. Atışın isabet alıp almadığını belirler.
Rakibin baş bölgesine isabet eden atış. Genellikle daha yüksek hasar verir.
"Kill/Death" oranı. Oyuncunun bir maçtaki etkisini ölçen temel istatistiklerden biri.
Oyuncu etkisiz hale geldikten sonra hangi rakip tarafından ve nasıl alındığını gösteren tekrar bölümü.
Yüksek ping veya bağlantı sorunlarından kaynaklanan gecikme. Oyun deneyimini olumsuz etkiler.
Maç öncesi oyuncuların buluştuğu bekleme alanı. Sohbet ve takım kurma yapılır.
Maç başlamadan önce seçilen silah, ekipman ve karakter yetenekleri kombinasyonu.
"Most Effective Tactic Available" — oyunda en etkili kabul edilen strateji, karakter veya ekipman tercihleri.
Birden fazla oyuncunun aynı anda katıldığı oyun modu. Çevrimiçi veya yerel olabilir.
"Matchmaking Rating" — oyuncunun beceri puanı. Eşleşmenin adil olmasını sağlar.
Güncelleme ile bir karakter, silah veya yeteneğin zayıflatılması. Denge sağlama amacı taşır.
Oyunu yeni öğrenen kullanıcılar için kullanılan terim. Aşağılayıcı kullanım önerilmez.
"Non-Player Character" — oyuncu kontrolünde olmayan, sistem tarafından yönetilen karakterler.
Oyuncunun cihazından sunucuya veri ulaşma süresi. Milisaniye cinsinden ölçülür. Düşük ping daha akıcı deneyim sağlar.
"Player versus Player" — oyuncuların birbirine karşı mücadele ettiği oyun modu.
"Player versus Environment" — oyuncuların sistem tarafından kontrol edilen düşmanlara karşı mücadelesi.
Oyuncunun etkisiz hale geldikten sonra haritada yeniden oyuna dönmesi.
Oyuncunun rekabetçi sıralamada bulunduğu seviye. Bronze, Silver, Gold gibi kategoriler içerir.
Bir maç içinde tekrarlayan kısa mücadele bölümleri. Maç birden çok round'dan oluşur.
Oyuncunun veya nesnenin haritada ortaya çıkma noktası. Round başlangıçlarında kullanılır.
Oyunun zamana yayılan içerik dönemi. Her sezon yeni etkinlikler ve ödüller getirir.
Karakter, silah veya ekipmanın görsel görünümünü değiştiren kozmetik içerik.
Aynı amaç doğrultusunda birlikte oynayan oyuncu grubu. Genellikle 2-6 kişiden oluşur.
Oyunun temel mekaniklerini öğreten başlangıç bölümü. Yeni kullanıcılar için önerilir.
"Third Person Shooter" — üçüncü şahıs kamera açısından oynanan nişancı oyun türü.
Tarayıcıda donanım hızlandırmalı 2D ve 3D grafik render eden JavaScript API'si. Slotbaba gibi tarayıcı oyunlarının temel teknolojisi.
Duvar arkasındaki rakipleri görmeye yarayan yasak hile. Adil oyun ilkesine aykırıdır.
Sözlüğümüz düzenli olarak güncellenmektedir. Eklenmesini istediğiniz terimler için iletişime geçebilirsiniz.
Bize Ulaşın